1992 în jocuri video

În lumea de astăzi, 1992 în jocuri video a devenit un subiect de mare relevanță și interes pentru un spectru larg de oameni. Fie datorită impactului său asupra societății, a relevanței sale istorice sau a influenței sale asupra culturii populare, 1992 în jocuri video continuă să capteze atenția a milioane de indivizi din întreaga lume. Cu o istorie care datează de secole, 1992 în jocuri video a evoluat și s-a adaptat la schimbările și progresele societății moderne. În acest articol, vom explora în profunzime tot ceea ce are legătură cu 1992 în jocuri video, de la origini până la impactul său actual asupra diferitelor aspecte ale vieții de zi cu zi.

1992 în jocuri video
<<<1991  • 1993>>>

Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1992. Vezi și istoria jocurilor video.

Ani în jocuri video
1947-1972
Anii 1970
1971 • 1972 • 1973 • 1974
1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979
Anii 1980
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984
1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989
Anii 1990
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994
1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999
Anii 2000
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004
2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009
Anii 2010
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014
2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019
Anii 2020
2020 • 2021 • 2022 • 2023

Evenimente

În 1992, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Dragon Quest V, Final Fantasy V, Sonic the Hedgehog 2, Street Fighter II: Champion Edition, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sau Super Mario Kart, împreună cu titluri noi ca Art of Fighting, Lethal Enforcers, Mortal Kombat sau Virtua Racing.

Jocul arcade cu cele mai mari încasări a fost jocul de lupte de la Capcom, Street Fighter II, pentru al doilea an consecutiv, fiind, de asemenea, produsul de divertisment cu cele mai mari încasări din acest an. Cel mai bine vândut sistem de jocuri pentru acasă a fost Game Boy pentru al treilea an consecutiv, în timp ce cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă din acest an au fost Sonic the Hedgehog 2 pentru Sega Mega Drive/Genesis și portarea pentru Super NES a lui Street Fighter II, care au fost ambele produse de home entertainment cu cele mai mari încasări ale anului.

Lansări importante

Hardware

Companii

Reviste

În 1992, au apărut 12 numere lunare ale revistei Computer Gaming World, cu articole detaliate despre jocuri ca Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, Aces of the Pacific, Castle of Dr. Brain, The Dagger of Amon Ra, Amazon: Guardians of Eden etc. Numărul aniversar 100 a apărut în noimebrie.

Note

  1. ^ „Grab A Game” (PDF). Computer and Video Games. Nr. 134 (January 1993). . p. 13. 
  2. ^ Oki, Masaki; Haynes, Rik (). „Big in Japan”. Nintendo Game Zone. Nr. 4 (February 1993). Dennis Publishing. pp. 7–8. 
  3. ^ https://archive.org/details/re-play-volume-18-issue-no.-3-december-1992-600DPI/RePlay%20-%20Volume%2018%2C%20Issue%20No.%203%20-%20December%201992/page/13
  4. ^ Vending Times (1989-08), Vending Times - VOL. 29 NO. 10 August 1989 (Clearscan PDF), Internet Archive  Verificați datele pentru: |date= (ajutor)
  5. ^ CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org 

Vezi și

Legături externe