W dzisiejszym świecie GP2X zajmuje centralne miejsce w naszym życiu. Niezależnie od tego, czy jest to polityka, technologia, historia, czy jakikolwiek inny obszar zainteresowań, GP2X to temat, który wzbudza zainteresowanie i ciekawość milionów ludzi na całym świecie. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z GP2X, zagłębiając się w jego znaczenie, wpływ na społeczeństwo i różne perspektywy, jakie można przyjąć w tym temacie. Od swoich początków do dzisiejszej ewolucji GP2X był przedmiotem debaty, refleksji i analiz, a w tym artykule postaramy się rzucić światło na różne aspekty go otaczające.
Konsola GP2X model F100 z oryginalnym kontrolerem | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
10 listopada 2005 |
CPU |
ARM920T oraz ARM940T 200 MHz |
Pamięć operacyjna |
64 MB NAND Flash, 64 MB RAM |
Nośniki danych | |
Kontrolery |
Kontrolery USB |
Komunikacja, gniazda |
USB-host mode |
Poprzednik | |
Następca |
GP2X – przenośna konsola gier wideo siódmej generacji na licencji wolnego oprogramowania, stworzona przez południowokoreańskie przedsiębiorstwo GamePark Holdings i wydana w 2005 roku. GP2X działa przy pomocy systemu operacyjnego Linux. Konsola zarówno obsługuje gry komputerowe, jak i umożliwia odtwarzanie filmów, przeglądanie zdjęć i słuchanie muzyki MP3.
GP2X jest głównie używana do emulowania takich konsoli jak Neo Geo, Mega Drive, Master System, Game Gear, Amstrad CPC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, PC-Engine/TurboGrafx-16, MAME. GP2X zdobyła małą popularność; w ciągu roku od publikacji sprzedano 30 tysięcy egzemplarzy.
Ukazały się łącznie dwa modele konsoli: F100 w kolorze czarnym i F200 w kolorze białym. Zmiany w modelu F200 w stosunku do poprzednika to zastąpienie dżojstika przez 8-kierunkowy D-pad oraz wprowadzenie ekranu dotykowego.
GP2X ma następujące dane techniczne[potrzebny przypis]: