Uhkapeli

Nykymaailmassa Uhkapeli on aihe, joka on saanut suuren merkityksen eri alueilla. Politiikasta teknologiaan, yhteiskuntaan ja kulttuuriin Uhkapeli on ollut jatkuvan keskustelun ja kiinnostuksen kohteena. Tässä artikkelissa analysoimme Uhkapeli:een liittyviä eri näkökohtia sen alkuperästä ja kehityksestä sen vaikutuksiin nykyiseen yhteiskuntaan. Eri lähestymistapojen ja näkökulmien avulla pyrimme tarjoamaan laajan ja täydellisen näkemyksen Uhkapeli:stä, tavoitteenamme tarjota yksityiskohtainen ja tarkka analyysi tästä aiheesta, joka on niin tärkeä nykyään.

Uhkapeli on olennaisesti sattumaan perustuva rahapeli, jossa asetetaan panokseksi jotain rahanarvoista niin, että mahdollinen voitto tai tappio on epäsuhteessa pelaajan varallisuuteen. Rahapeli muuttuu uhkapeliksi, kun panossumma on suurempi kuin mitä pelaajalla on varaa hävitä. Joskus on vaikea erottaa uhkapelaaminen viihdepelaamisesta, sillä moniin Internetissä tapahtuviin peleihin kuuluu panos, joka on tosin rahalliselta arvoltaan perinteisiä uhkapelejä pienempi. Se, mikä lasketaan uhkapelaamiseksi kuitenkin vaihtelee eri historiallisissa ja kulttuurisissa konteksteissa.

Suomessa uhkapelien pelaaminen on tarkoin säädelty, uhkapelien järjestäminen omin päin tai tilojen antaminen uhkapeliin on rikoslaissa kielletty. Rikoslaissa tarkoitettuun uhkapelin määritelmään kuuluu, että voiton saaminen perustuu kokonaan tai osittain sattumaan taikka peliin tai toimintaan osallistuvista riippumattomiin tapahtumiin ja jossa mahdollinen häviö on ilmeisessä epäsuhteessa ainakin jonkun osallistujan maksukykyyn.

Katso myös

Lähteet

  1. uhkapeli Kielitoimiston sanakirja. Kotimaisten kielten keskus. Viitattu 11.11.2014.
  2. Pelisaatio - Suomen rahapelimarkkinat pelisaatio.fi. Arkistoitu 13.12.2014. Viitattu 11.12.2014.
  3. Mäyrä, Frans, Sihvonen Tanja, Paavilainen Janne, Saarenpää Hannamari, Kultima Annakaisa: Nummenmaa Timo, Kuittinen Jussi, Stenros Jaakko, Montola Markus, Kinnunen Jani, Syvänen Antti: "Monialainen pelitutkimus", Ote informaatiosta: Johdatus informaatiotutkimukseen ja interaktiiviseen mediaan, BTJ Kustantamo, toim. Sami Serola 2010, s. 332-333
  4. McMillen, Jan: ”Gambling cultures: studies in history and interpretation”, Routledge, 1996, s. 6
  5. Rikoslaki, 17 luku Rikoksista yleistä järjestystä vastaan, 16 § Uhkapelin järjestäminen Finlex.fi. Arkistoitu 10.3.2021. Viitattu 1.7.2018.