Aihe Pong on ollut kiinnostuksen ja keskustelun aiheena pitkään. Alkuperäistään nykypäivään Pong:llä on ollut merkittävä rooli yhteiskunnan eri osa-alueilla. Tämän aiheen ymmärtämiseksi paremmin on tärkeää syventyä sen historiaan, seurauksiin ja vaikutuksiin eri yhteyksissä. Tässä artikkelissa käsitellään erilaisia näkökulmia Pong:een. Tarkoituksena on tarjota kattava näkemys, jonka avulla lukijat voivat saada täydellisemmän ja rikastuttavamman käsityksen tästä aiheesta.
Pong | |
---|---|
Pongin pystysuora kabinetti. |
|
Kehittäjä | Atari, Inc. |
Julkaisija | Atari Inc. |
Suunnittelija | Allan Alcorn |
Julkaistu | 1972 |
Lajityyppi | urheilupeli, toimintapeli |
Pelimuoto | jaetun näytön moninpeli (d) |
Alusta | kolikkopeli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Pong on ensimmäisiä kaupallisia videopelejä. Pelin kehitti ja julkaisi Atari vuonna 1972. Se on videonäytöllä pelattava pöytätenniksen tapainen kaksinpeli, jossa ruudun vasemmassa ja oikeassa laidassa on suorakaiteen muotoiset mailat, joilla kimmotellaan neliön muotoista ”palloa”. Peli sai suuren suosion, ja Atari myi kaikkiaan 35 000 Pong-peliautomaattia. Peli oli ensimmäinen kaupallisesti menestynyt videopeli. Alkuperäinen laite ei ollut kotikäyttöön tarkoitettu, vaan maksullinen kolikkopeliautomaatti.
Pongin menestyksen seurauksena markkinoille tuli seuraavina vuosina kymmenittäin jäljittelijöitä, osa luvattomia ja osa Atarilta lisensoituna, muun muassa Midway Gamesin Winner. Midwayn Winner kiersi tuolloin Suomessakin surmanajaja Onni Suurosen tivolissa. Magnavox-yhtiö alkoi haastaa yrityksiä oikeuteen, sillä Magnavox oikeastaan omisti patentin ”kotivideopeleihin”; yritys oli julkaissut pelikonsolinsa Odysseyn jo vuonna 1972. Atari yritti välttää oikeusjuttuja ja maksoikin Magnavoxille pientä lisenssimaksua. Pongin suosion innostama Atari ryhtyi kehittämään siitä kotiversiota. Pongin kotiversio julkaistiin vuonna 1975, ja siitä tuli Searsin postimyyntiluettelon myydyin kohde. Pelin ohjaimena oli vasemmalle ja oikealle käännettävä nuppi, jolla mailaa liikuteltiin. Ohjaintyyppiä kutsuttiin myöhemmin mailojen (engl. paddle) mukaan paddle-ohjaimiksi.
Atari 2600 -pelikonsolin mukana tuli pari paddle-ohjaimia Pongin ja Breakoutin -tyylisiä pelejä varten.
Pelin suosion takia siitä julkaistiin lukuisia kopioyritelmiä. Seurauksena oli videopelialan romahdus vuonna 1977, joka on kuitenkin tuntemattomampi kuin vuonna 1983 tapahtunut vastaava ilmiö. Tapahtumaa pidetään kuitenkin ensimmäisen ja toisen konsolisukupolven rajaviivanalähde?.