Nu om dage er Sega et emne, der skaber stor interesse i samfundet. Dens indvirkning strækker sig til forskellige områder, fra politik til populærkultur, og dens relevans er ikke begrænset til en bestemt region, men overskrider grænser og når mennesker rundt om i verden. Sega har fanget opmærksomheden hos akademikere, fagfolk og eksperter inden for forskellige discipliner, som søger at forstå dens indflydelse og indflydelse på hverdagen. I denne artikel vil vi yderligere udforske Sega og dens implikationer i dag, og tilbyde et omfattende perspektiv, der dækker både dets positive aspekter og dem, der genererer kontrovers.
Sega Corporation 株式会社セガ | |
---|---|
Virksomhedsinformation | |
Selskabsform | Datterselskab |
Branche | Computerspil |
Grundlagt | 1940 |
Hovedsæde |
Ōta, Tokyo, Japan International: San Francisco, Californien, USA Chiswick, London, UK Sydney, New South Wales, Australien |
Nøglepersoner |
Hajime Satomi Naoya Tsurumi Simon Jeffery Mike Hayes Yu Suzuki Yuji Naka |
Regnskab | |
Omsætning | US$ 800,127 millioner (2004) |
Organisation | |
Antal ansatte | 10.760 |
Moderselskab | Sega Sammy |
Eksterne henvisninger | |
Sega Corporation Sega of America Sega Europe | |
OpenCorporates | jp/4010801006141 |
Sega (セガ) er et japansk selskab som producerer konsolspil. Tidligere producerede de også spillekonsoller, men i 2001 nedlagde de denne virksomhed og koncentrerede sig så om at producere spil til andre platforme. Blandt de mest kendte konsoller fra Sega er Sega Master System, Sega Mega Drive og Sega Dreamcast. Den mest kendte spilletitel fra Sega er Sonic the Hedgehog.
Segas hovedkontor ligger i den japanske hovedstad Tokyo.
Spire Denne computerspilfirma-artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |